English site
  • Taxonomie SimXP-portfolio o.b.v. EFQM*-model
  • 1. New Commons Game;
  • 2. Slogan;
  • 3. Hexagon;
  • 4. SysTeamsChange;
  • 5. Strike Fighter
  • 6. A Matter of Time
  • 7. Changesetter
  • 8. 6Styles
  • 9. TeamUp
  • 10. Interpersonal Skills LAB (InterLAB)
  • 11. napuro
  • 12. PRIMESIM Entrepreneurship
  • * European Foundation for Quality Management
test dit
  • 1. New Commons Game
  • Teamsamenwerking;
  • Vertrouwen;
  • Korte vs. lange termijn & individueel vs. collectief belang;
  • Duurzaamheid.
  • Een over de hele wereld veel gespeelde classic, gebaseerd op 'The Tragedy of the Commons'.
en dit
  • 2. Slogan
  • Klant- en marktgerichtheid;
  • Ketenmanagement en -samenwerking;
  • Management van het onverwachte in een ‘going concern’;
  • Probleembewustwording op meerdere organisatieniveaus.
  • Ontwikkeld i.h.k.v. veranderingsprogramma DSM
en dat
  • 3. Hexagon
  • Communicatie tussen en binnen management-lagen;
  • Bewustwording organisatieproblematiek;
  • Dynamiek en besluitvorming in complexe organisaties.
  • Ontwikkeld i.o.v. VN
en dit dat
  • 4. SysTeamsChange
  • Leiding geven aan organisatieverandering;
  • Oefenen met interventies;
  • Inrichting en volgordelijkheid van een veranderproces;
  • Weerstand bij organisatieverandering.
  • Diepgaande reflectie voor aankomende, midden- & hogere managers en studenten management & organisatie
  • 5. Strike Fighter
  • Goed voorbereiden van onderhandelingen;
  • Communicatie als het erom spant;
  • Bereiken goed onderhandelingsresultaat.
  • Winnaar NASAGA Game Design Competition 2009
  • 6. A Matter of Time
  • Project- en timemanagement;
  • Teamsamenwerking en -efficiency;
  • Omgaan met onverwachte gebeurtenissen.
  • Winnaar NASAGA Game Design Competition 2010
  • 7. Changesetter (voorheen Mindsetter)
  • Leiding geven aan organisatieverandering;
  • Begrijpen en managen verschillende soorten weerstand;
  • Relevante leiderschapsstijlen bij veranderprocessen.
  • Na gameplay: individueel door-leren en experimenteren op de on-line simulator.
  • 8. 6Styles
  • Inzicht in (theorie achter) de diverse leiderschapsstijlen;
  • Explicitering en ontwikkeling van de eigen leiderschapsstijl;
  • Toepassing van de eigen leiderschapsstijl in specifieke context.
  • Simulatie en Toolbox voor Trainers en Consultants, gebaseerd op Goleman's theorieën over leiderschapsstijlen en emotionele intelligentie.
  • 9. TeamUp
  • Teamsamenwerking en -efficiëntie;
  • Effectief communiceren;
  • Coaching & leiding geven, nemen en ontvangen;
  • Probleemoplossend vermogen en creativiteit in teams.
  • Ontwikkeld i.s.m. TU Delft en Accenture
  • Winnaar SAGANET Award 2013
  • 10. Interpersonal Skills LAB (InterLAB) NEW
  • Leiderschap in complexe situaties;
  • Teamsamenwerking onder druk en stress;
  • Operationele excellentie;
  • Voorkomen van ‘human errors’ in (hoog)kritische bedrijfsprocessen.
  • Sinds 1998. Ontwikkeld i.s.m. Lufthansa. Wetenschappelijk onderbouwd. Meet gedrag.
  • 11. napuro NEW
  • Duurzaamheid / Corporate Sustainability;
  • Maatschappelijk Verantwoord Ondernemen;
  • Duurzaamheid vanuit een intern en extern perspectief.
  • Experimenteer met uw duurzaamheidsstrategie.
    Boek vooruitgang.
  • 12. PRIMESIM Entrepreneurship NEW
  • Start-up & Business planning;
  • Bedrijfskunde en management op strategisch, tactisch en operationeel niveau;
  • Interpretatie van bedrijfscijfers en
    -resultaten;
  • Innovatie management.
  • Gespeeld door ruim 3.500 studenten op 150 Duitse Universiteiten in een ondernemerschap-competitie.
Resume pause

Een boost geven aan de ontwikkeling van teams en organisaties met een krachtige ervaring die uniek en onvergetelijk is? U bent aan het goede adres.

Onze specialiteit: simulaties en games met ‘real-life’ dilemma’s en ‘real-world’ impact, die verandering van mensen, teams, organisaties en netwerken triggeren en een kiem leggen voor commitment en succes. Met een gevarieerde selectie van ready-to-play simulaties en games uit binnen- en buitenland én expertise in game-based leren en ontwikkelen beschikken wij over een buitengewoon krachtige propositie voor bedrijven, organisaties en vooral voor trainers en consultants.

Lees meer over: Changesetter Learning Concept in één oogopslag, Taxonomie SimXP-portfolio gebaseerd op EFQM-model, Onze Aanpak, For Trainers & Consultants, Catalogus met twaalf Simulaties en Games en Ons Team

For Trainers & Consultants

In hoeverre maken simulation en gaming tools onderdeel uit van uw professionele gereedschapskist en repertoire? Wilt u simulaties en games snel en laagdrempelig kunnen inzetten bij uw klanten en in uw leer- en ontwikkelprogramma’s? Onze gevarieerde selectie ready-to-play simulaties en games kunnen onderdeel worden van Uw professionele gereedschapskist. U kunt ook co-creëren met ons: beschouw het SimXP-portfolio gerust als UW portfolio! En wanneer zet u gaming tools in: zie ons Programma Train-the-Trainer. Lees meer.

Ready to play?

Als Manager een organisatieverandering doorvoeren? Als team obstakels overwinnen op een exotisch eiland? Als beginnende manager ‘schakelen’ met uw leiderschapsstijlen? In concurrentie met andere in bedrijven de klant voor u zien te winnen (tot 250 spelers)? Experimenteren met duurzaamheidsstrategieën?

Onze selectie simulaties en games richten zich op uiteenlopende vormen van kennis, gedrag en/of vaardigheden, zijn ontworpen door game-experts, gebaseerd op erkende management-theorieën en hebben hun kracht in de praktijk bewezen. Een drietal games is winnaar van prestigieuze (game-design) competities van (inter)nationale vakorganisaties. Zie onze catalogus met simulaties en games.

NIEUW: Changesetter Colleagues

Met deze nieuwste toevoeging aan het repertoire van Changesetter worden – naast managers – ook professionals die leiding ontvangen en organisatieverandering “ondergaan” in staat gesteld te experimenteren met en te reflecteren op verandering, interventies en weerstand. Lees meer over Changesetter als dé gaming tool voor blended & stretched learning. Zie ook: Changesetter Schematic.

Experienced by…

Een groot aantal bedrijven, instellingen en andere organisaties hebben inmiddels de kracht van simulaties en games uit het SimXP-portfolio ervaren; in veel gevallen ook in co-creatie met Trainers, Consultants, HR-bedrijfsfunctionarissen en hoogleraren. Zie Experienced by…

Why games work

De kracht van simulaties en games is gelegen in de effectiviteit van ervaringsleren. In simulaties en games worden namelijk dilemma’s en mechanismen uit de werkelijkheid op krachtige wijze voelbaar gemaakt: hier kan geoefend en geëxperimenteerd worden met (nieuw) gedrag. Lees meer over why games work

Volg Simulation Experience op sociale media

CRKBO_Docent_CMYK@1xVolg Dirk Jan op:
Volg Dirk Jan op LinkedIn
Volg Dirk Jan op Twitter

Uitgelicht: TeamUp

TeamUp is een serious game, waarbij teams van telkens vier spelers in een aangename, virtuele omgeving via een avatar worden uitgedaagd om in nauwe samenwerking een serie obstakels en vraagstukken te overwinnen. Behalve teamsamenwerking en -efficiëntie is TeamUp uitermate geschikt om thema’s als communicatie, leiding geven/nemen/ontvangen en probleemoplossend vermogen en creativiteit in teams bloot te leggen en te adresseren. TeamUp is een aantrekkelijke en veelzijdige gaming tool, die met lage drempels beschikbaar is voor trainers en consultants. Lees meer, bekijk onderstaande trailer of meld je aan voor de eerstvolgende Train-the-Trainer TeamUp (zelf aan de slag met TeamUp)